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Tipo: Dissertação
Título: “Geo Go”: uma estratégia didática de gamificação no ensino de geografia nos anos finais do ensino fundamental
Autor(es): Santana , Bruno Henrique Santos
Primeiro Orientador: Rampazzo , Camila Riboli
metadata.dc.contributor.referee1: Domingues, Alex Torres
metadata.dc.contributor.referee2: Steinke , Valdir Adilson
Resumo: Este trabalho apresenta uma proposta didática fundamentada nas metodologias ativas de ensino, com foco na aplicação da gamificação como recurso pedagógico para o ensino de Geografia no Ensino Fundamental. A proposta tem como produto principal o Geo Go, um jogo de cartas educativo que visa promover o aprendizado significativo por meio da ludicidade, da interação e da competição saudável. Inspirado em jogos de estratégia, o Geo Go foi desenvolvido com base em habilidades da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e contempla conteúdos da Geografia do Brasil. O jogo, em sua dinâmica, mobiliza conceitos fundamentais da disciplina — como região, território e paisagem — que permeiam a abordagem dos conteúdos, embora as cartas em si estejam centradas em aspectos da Geografia do Brasil. Dessa forma, o Geo Go contribui, sobretudo, para a compreensão de conteúdos do ensino de Geografia do Brasil, ao mesmo tempo em que estimula o protagonismo do estudante, a tomada de decisões e o raciocínio crítico, favorecendo o engajamento e a consolidação da aprendizagem.
Abstract: This paper presents a didactic proposal based on active learning methodologies, focusing on the application of gamification as a pedagogical tool for teaching Geography in Elementary School. The main product of this proposal is Geo Go, an educational card game designed to promote meaningful learning through playfulness, interaction, and healthy competition. Inspired by strategy games, Geo Go was developed based on skills from the Brazilian National Common Curricular Base (BNCC) and covers content related to Brazilian Geography. In its dynamics, the game mobilizes fundamental concepts of the discipline — such as region, territory, and landscape — which permeate the approach to the contents, although the cards themselves are centered on aspects of Brazilian Geography. Thus, Geo Go contributes, above all, to the understanding of contents of Brazilian Geography teaching, while encouraging student protagonism, decision-making, and critical thinking, fostering engagement and knowledge consolidation.
Palavras-chave: Gamificação
Gamification
Metodologias ativas
Active learning methodologies
Ensino de Geografia
Geography teaching
CNPq: CNPQ::CIENCIAS HUMANAS::GEOGRAFIA
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal da Grande Dourados
Sigla da Instituição: UFGD
metadata.dc.publisher.department: Faculdade de Ciências Humanas
metadata.dc.publisher.program: Programa de pós-graduação em Geografia
Citação: SANTANA, Bruno Henrique Santos. “Geo Go”: uma estratégia didática de gamificação no ensino de geografia nos anos finais do ensino fundamental. 2025. 80 f. Dissertação (Mestrado Profissional em Ensino de Geografia em Rede Nacional) – Faculdade de Ciências Humanas, Universidade Federal da Grande Dourados, Dourados, MS, 2025.
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
URI: http://repositorio.ufgd.edu.br/jspui/handle/prefix/6810
Data do documento: 2-Dez-2025
Aparece nas coleções:Mestrado Profissional em Ensino de Geografia em Rede Nacional

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