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metadata.dc.type: Trabalho de Conclusão de Curso
Title: Proposta de modelo de processo para filmes de animação tridimensional por computador
metadata.dc.creator: Kay, Viviane Naomi
metadata.dc.contributor.advisor1: Cruz, Adailton José Alves da
metadata.dc.contributor.referee1: Barvinski, Carla Adriana
metadata.dc.contributor.referee2: Barbosa, Andréa Teresa Riccio
metadata.dc.description.resumo: Antigamente, as equipes de desenvolvimento de software eram de pequeno porte ou individual, fazendo com que, a maior preocupação estivesse na programação, esquecendo-se da busca pela qualidade. Com o avanço da tecnologia e o aumento das equipes desenvolvedoras, foram criados então, vários modelos de processo, cada um com as suas vantagens e desvantagens de acordo com o tipo de software ou sistema a ser desenvolvido. Os desenvolvimentos de animação e de software possuem certa similaridade, por ambos possuírem profissionais que realizam atividades em seqüência para se obter um produto não-físico com qualidade cumprindo prazos e custos a fim de satisfazer os seus clientes (público). O objetivo deste trabalho é investigar se os modelos de processo de software mais conhecidos na literatura atendem as necessidades do desenvolvimento de filmes de animação tridimensional por computador, e caso a resposta seja positiva, propor um modelo de processo para este tipo de desenvolvimento, tendo como base, os modelos de processo de software. Para a realização deste trabalho, pesquisas bibliográficas, implementações de vídeos de animações, aplicações de questionários e entrevistas e um estudo de caso simulando a aplicação do modelo proposto foram feitos, chegando-se à conclusão de que alguns dos modelos de processo de software atendem as necessidades do desenvolvimento de filmes de animação 3D, sendo que o que mais atende, é o modelo espiral, o qual contribuiu para a proposta do modelo de processo para filmes de animação 3D de uma forma mais dinâmica, organizada e segura.
Keywords: Animação
Animation
Software
metadata.dc.subject.cnpq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO
metadata.dc.language: por
metadata.dc.publisher.country: Brasil
Publisher: Universidade Federal da Grande Dourados
metadata.dc.publisher.initials: UFGD
metadata.dc.publisher.department: Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia
Citation: KAY, Viviane Naomi. Proposta de modelo de processo para filmes de animação tridimensional por computador. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Análise de Sistemas) – Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologias, Universidade Federal da Grande Dourados, Dourados, MS, 2009.
metadata.dc.rights: Acesso Restrito
URI: http://repositorio.ufgd.edu.br/jspui/handle/prefix/4324
Issue Date: 2009
Appears in Collections:Análise de Sistemas

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