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http://repositorio.ufgd.edu.br/jspui/handle/prefix/4324| metadata.dc.type: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Title: | Proposta de modelo de processo para filmes de animação tridimensional por computador |
| metadata.dc.creator: | Kay, Viviane Naomi |
| metadata.dc.contributor.advisor1: | Cruz, Adailton José Alves da |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Barvinski, Carla Adriana |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Barbosa, Andréa Teresa Riccio |
| metadata.dc.description.resumo: | Antigamente, as equipes de desenvolvimento de software eram de pequeno porte ou individual, fazendo com que, a maior preocupação estivesse na programação, esquecendo-se da busca pela qualidade. Com o avanço da tecnologia e o aumento das equipes desenvolvedoras, foram criados então, vários modelos de processo, cada um com as suas vantagens e desvantagens de acordo com o tipo de software ou sistema a ser desenvolvido. Os desenvolvimentos de animação e de software possuem certa similaridade, por ambos possuírem profissionais que realizam atividades em seqüência para se obter um produto não-físico com qualidade cumprindo prazos e custos a fim de satisfazer os seus clientes (público). O objetivo deste trabalho é investigar se os modelos de processo de software mais conhecidos na literatura atendem as necessidades do desenvolvimento de filmes de animação tridimensional por computador, e caso a resposta seja positiva, propor um modelo de processo para este tipo de desenvolvimento, tendo como base, os modelos de processo de software. Para a realização deste trabalho, pesquisas bibliográficas, implementações de vídeos de animações, aplicações de questionários e entrevistas e um estudo de caso simulando a aplicação do modelo proposto foram feitos, chegando-se à conclusão de que alguns dos modelos de processo de software atendem as necessidades do desenvolvimento de filmes de animação 3D, sendo que o que mais atende, é o modelo espiral, o qual contribuiu para a proposta do modelo de processo para filmes de animação 3D de uma forma mais dinâmica, organizada e segura. |
| Keywords: | Animação Animation Software |
| metadata.dc.subject.cnpq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO |
| metadata.dc.language: | por |
| metadata.dc.publisher.country: | Brasil |
| Publisher: | Universidade Federal da Grande Dourados |
| metadata.dc.publisher.initials: | UFGD |
| metadata.dc.publisher.department: | Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia |
| Citation: | KAY, Viviane Naomi. Proposta de modelo de processo para filmes de animação tridimensional por computador. 2009. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Análise de Sistemas) – Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologias, Universidade Federal da Grande Dourados, Dourados, MS, 2009. |
| metadata.dc.rights: | Acesso Restrito |
| URI: | http://repositorio.ufgd.edu.br/jspui/handle/prefix/4324 |
| Issue Date: | 2009 |
| Appears in Collections: | Análise de Sistemas |
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