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http://repositorio.ufgd.edu.br/jspui/handle/prefix/2894| Tipo: | Trabalho de Conclusão de Curso |
| Título: | Algoritmo genético e o Super Mario |
| Autor(es): | Steltter, Íttalo Lima |
| Primeiro Orientador: | Costa, Anderson Bessa da |
| metadata.dc.contributor.referee1: | Odakura, Valguima Victoria Viana Aguiar |
| metadata.dc.contributor.referee2: | Oeiras, Rodrigo Yoshikawa |
| Resumo: | Mario AI Championship foi uma competição que ocorreu entre os anos de 2009 e 2012, o principal objetivo dos competidores era criar agentes autônomos para controlar o personagem Mario, do famoso jogo Super Mario. O objetivo deste tralho foi implementar um controlador autônomo utilizando algoritmo genético. Veremos um estudo sobre os algoritmos genéticos e sobre a API (Application Programmer Interface) fornecida pela competição para os competidores. O resultado foi a modelagem e a implementação do algoritmo genético ao jogo da competição. |
| Palavras-chave: | Algoritmo genético Genetic algorithms Video games |
| CNPq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::METODOLOGIA E TECNICAS DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE INFORMACAO |
| Idioma: | por |
| País: | Brasil |
| Editor: | Universidade Federal da Grande Dourados |
| Sigla da Instituição: | UFGD |
| metadata.dc.publisher.department: | Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia |
| Citação: | STELTTER, Íttalo Lima. Algoritmo genético e o Super Mario. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Sistemas de Informação) – Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologias, Universidade Federal da Grande Dourados, Dourados, MS, 2016. |
| Tipo de Acesso: | Acesso Aberto |
| URI: | http://repositorio.ufgd.edu.br/jspui/handle/prefix/2894 |
| Data do documento: | 29-Abr-2016 |
| Aparece nas coleções: | Sistemas de Informação |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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